首页 对比 Xbox 360 E GPU vs Playstation 2 GPU 65nm

Xbox 360 E GPU vs Playstation 2 GPU 65nm

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:512MB显存的 Xbox 360 E GPU 与 4MB显存的 Playstation 2 GPU 65nm 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Xbox 360 E GPU 的优势
发布时间晚5年11个月
更大的显存 (512GB 与 4GB)
多出240个渲染核心
Playstation 2 GPU 65nm 的优势
更大的显存带宽 (48.00GB/s 与 22.40GB/s)
更低的TDP功耗 (45W 与 120W)

评分

基本信息

2013年6月
发布日期
2007年7月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

700 MHz
显存频率
150 MHz

显存

512MB
显存容量
4MB
GDDR3
显存类型
eDRAM
128bit
显存位宽
2560bit
22.40GB/s
显存带宽
48.00GB/s

渲染规格

3
计算单元数
-
240
流处理器数量
-
16
纹理单元
8
8
光栅单元
16

理论性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
2.352 GPixel/s
8.000 GTexel/s
纹理填充率
1.176 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32性能
-

板卡设计

120W
功耗
45W
No outputs
输出接口
No outputs

图形处理器

Xenos Corona
GPU型号
EE+GS-65nm
Crayola 6
GPU规格
CXD2980BGB
TeraScale
架构
-
TSMC
芯片厂
Sony
45 nm
芯片工艺
65 nm
3.72亿
晶体管数量
0.54亿
168mm²
芯片面积
60mm²

图形特性

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
Shader Model
-
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