الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox One GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

AMD Xbox One GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox One GPU و 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (95W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (153.6GB/s vs 68.22GB/s)
768 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox One GPU
1.31 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU +204%
3.994 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2013
تاريخ الإصدار
أغسطس 2018
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1066 MHz
ساعة الذاكرة
1200 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
8GB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR5
256bit
حافلة الذاكرة
256bit
68.22GB/s
النطاق الترددي
153.6GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
12
وحدات الحساب
24
768
وحدات الظلال
1536
48
TMUs
96
16
ROPs
32
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

13.65 GPixel/s
معدل البكسل
41.60 GPixel/s
40.94 GTexel/s
معدل القوام
124.8 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
7.987 TFLOPS
1310 GFLOPS
FP32 (عائم)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
249.6 GFLOPS

معالج الرسومات

Durango
اسم وحدة معالجة الرسومات
Fenghuang
X871363-001
المتغير GPU
Zhongshan Subor
GCN 1.0
الهندسة المعمارية
GCN 5.0
TSMC
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
14 nm
5 مليار
الترانزستورات
غير معروف
363 mm²
حجم القطعة
397 mm²

تصميم اللوحة

95W
قدرة التصميم الحراري
100W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
فولكان
1.2
-
CUDA
-
5.1
نموذج الشيدر
6.2

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية