الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Xbox One GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

AMD Xbox One GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 8GB VRAM Xbox One GPU و 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Xbox One GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (68.22GB/s vs 20.80GB/s)
768 نوى تقديم إضافية
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (21W vs 95W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

نوفمبر 2013
تاريخ الإصدار
يونيو 2013
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
1066 MHz
ساعة الذاكرة
650 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
256MB
DDR3
نوع الذاكرة
GDDR3
256bit
حافلة الذاكرة
128bit
68.22GB/s
النطاق الترددي
20.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
12
وحدات الحساب
-
768
وحدات الظلال
-
48
TMUs
24
16
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

13.65 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
40.94 GTexel/s
معدل القوام
13.20 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
1310 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Durango
اسم وحدة معالجة الرسومات
RSX-28nm
X871363-001
المتغير GPU
RSX-D5305L
GCN 1.0
الهندسة المعمارية
Curie
TSMC
المصهر
Sony
28 nm
حجم العملية
28 nm
5 مليار
الترانزستورات
0.302 مليار
363 mm²
حجم القطعة
68 mm²

تصميم اللوحة

95W
قدرة التصميم الحراري
21W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

11.2 (11_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
-
CUDA
-
5.1
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية