الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 24GB VRAM Tesla P40 و 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Tesla P40 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 26% (1531MHz vs 1215MHz)
المزيد من VRAM (24GB vs 6GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (347.1GB/s vs 288.0GB/s)
1920 نوى تقديم إضافية
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 8 شهرًا متأخرًا
TDP أقل (60W vs 250W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Tesla P40 +152%
11.76 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
خلاط
Tesla P40
800
Quadro RTX 3000 Max Q +99%
1597
أكتان بينش
Tesla P40 +388%
166
Quadro RTX 3000 Max Q
34
VS

بطاقة الرسومات

سبتمبر 2016
تاريخ الإصدار
مايو 2019
Tesla Pascal
الجيل
Quadro Mobile
محترف
النوع
محترف
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1303 MHz
ساعة القاعدة
600 MHz
1531 MHz
ساعة الزيادة
1215 MHz
1808 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

24GB
حجم الذاكرة
6GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
384bit
حافلة الذاكرة
192bit
347.1GB/s
النطاق الترددي
288.0GB/s

تكوين العرض

30
عدد وحدات SM
30
-
وحدات الحساب
-
3840
وحدات الظلال
1920
240
TMUs
120
96
ROPs
64
-
نوى التوتير
240
-
نوى RT
30
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
3 MB
التخزين المؤقت L2
3 MB

الأداء النظري

147.0 GPixel/s
معدل البكسل
77.76 GPixel/s
367.4 GTexel/s
معدل القوام
145.8 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (نصف)
9.331 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (عائم)
4.666 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
145.8 GFLOPS

معالج الرسومات

GP102
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU106
-
المتغير GPU
-
Pascal
الهندسة المعمارية
Turing
TSMC
المصهر
TSMC
16 nm
حجم العملية
12 nm
11.8 مليار
الترانزستورات
10.8 مليار
471 mm²
حجم القطعة
445 mm²

تصميم اللوحة

250W
قدرة التصميم الحراري
60W
600 W
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
8-pin EPS
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية