الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P6000

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro P6000

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 48GB VRAM RTX A6000 و 24GB VRAM Quadro P6000 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA RTX A6000 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنوات متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 9% (1800MHz vs 1645MHz)
المزيد من VRAM (48GB vs 24GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (768.0GB/s vs 432.8GB/s)
6912 نوى تقديم إضافية
NVIDIA Quadro P6000 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (250W vs 300W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
RTX A6000 +206%
38.71 TFLOPS
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
خلاط
RTX A6000 +559%
5549
Quadro P6000
842
أكتان بينش
RTX A6000 +232%
602
Quadro P6000
181
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2020
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2016
Quadro Ampere
الجيل
Quadro Pascal
محترف
النوع
محترف
PCIe 4.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1410 MHz
ساعة القاعدة
1506 MHz
1800 MHz
ساعة الزيادة
1645 MHz
2000 MHz
ساعة الذاكرة
1127 MHz

الذاكرة

48GB
حجم الذاكرة
24GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5X
384bit
حافلة الذاكرة
384bit
768.0GB/s
النطاق الترددي
432.8GB/s

تكوين العرض

84
عدد وحدات SM
30
-
وحدات الحساب
-
10752
وحدات الظلال
3840
336
TMUs
240
112
ROPs
96
336
نوى التوتير
-
84
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SM)
6 MB
التخزين المؤقت L2
3 MB

الأداء النظري

201.6 GPixel/s
معدل البكسل
157.9 GPixel/s
604.8 GTexel/s
معدل القوام
394.8 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (نصف)
197.4 GFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (عائم)
12.63 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
394.8 GFLOPS

معالج الرسومات

GA102
اسم وحدة معالجة الرسومات
GP102
-
المتغير GPU
GP102-875-A1
Ampere
الهندسة المعمارية
Pascal
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
16 nm
28.3 مليار
الترانزستورات
11.8 مليار
628 mm²
حجم القطعة
471 mm²

تصميم اللوحة

300W
قدرة التصميم الحراري
250W
700 W
مزود الطاقة المقترح
600 W
4x DisplayPort 1.4a
المخرجات
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
موصلات الطاقة
1x 8-pin

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية