الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro M5000

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 48GB VRAM RTX A6000 و 8GB VRAM Quadro M5000 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA RTX A6000 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 5 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 73% (1800MHz vs 1038MHz)
المزيد من VRAM (48GB vs 8GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (768.0GB/s vs 211.6GB/s)
8704 نوى تقديم إضافية
NVIDIA Quadro M5000 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (150W vs 300W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
RTX A6000 +810%
38.71 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
خلاط
RTX A6000 +1581%
5549
Quadro M5000
330
أكتان بينش
RTX A6000 +591%
602
Quadro M5000
87
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2020
تاريخ الإصدار
يونيو 2015
Quadro Ampere
الجيل
Quadro
محترف
النوع
محترف
PCIe 4.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1410 MHz
ساعة القاعدة
861 MHz
1800 MHz
ساعة الزيادة
1038 MHz
2000 MHz
ساعة الذاكرة
1653 MHz

الذاكرة

48GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
384bit
حافلة الذاكرة
256bit
768.0GB/s
النطاق الترددي
211.6GB/s

تكوين العرض

84
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
-
10752
وحدات الظلال
2048
336
TMUs
128
112
ROPs
64
336
نوى التوتير
-
84
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SMM)
6 MB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

201.6 GPixel/s
معدل البكسل
66.43 GPixel/s
604.8 GTexel/s
معدل القوام
132.9 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (عائم)
4.252 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
132.9 GFLOPS

معالج الرسومات

GA102
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM204
-
المتغير GPU
GM204-875-A1
Ampere
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
28 nm
28.3 مليار
الترانزستورات
5.2 مليار
628 mm²
حجم القطعة
398 mm²

تصميم اللوحة

300W
قدرة التصميم الحراري
150W
700 W
مزود الطاقة المقترح
450 W
4x DisplayPort 1.4a
المخرجات
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
موصلات الطاقة
1x 6-pin

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
نموذج الشيدر
6.4

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية