الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

قمنا بمقارنة بين بطاقتي السوق المهني: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile و 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Quadro P520 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 23% (1493MHz vs 1215MHz)
TDP أقل (18W vs 60W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (6GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q +306%
4.666 TFLOPS
خلاط
Quadro P520 Mobile
74
Quadro RTX 3000 Max Q +2058%
1597
أكتان بينش
Quadro P520 Mobile
19
Quadro RTX 3000 Max Q +78%
34
VS

بطاقة الرسومات

مايو 2019
تاريخ الإصدار
مايو 2019
Quadro Mobile
الجيل
Quadro Mobile
محترف
النوع
محترف
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 3.0 x16

سرعات الساعة

1303 MHz
ساعة القاعدة
600 MHz
1493 MHz
ساعة الزيادة
1215 MHz
1502 MHz
ساعة الذاكرة
1500 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
6GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
64bit
حافلة الذاكرة
192bit
48.06GB/s
النطاق الترددي
288.0GB/s

تكوين العرض

3
عدد وحدات SM
30
-
وحدات الحساب
-
384
وحدات الظلال
1920
24
TMUs
120
16
ROPs
64
-
نوى التوتير
240
-
نوى RT
30
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
64 KB (per SM)
512 KB
التخزين المؤقت L2
3 MB

الأداء النظري

23.89 GPixel/s
معدل البكسل
77.76 GPixel/s
35.83 GTexel/s
معدل القوام
145.8 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (نصف)
9.331 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (عائم)
4.666 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
145.8 GFLOPS

معالج الرسومات

GP108
اسم وحدة معالجة الرسومات
TU106
-
المتغير GPU
-
Pascal
الهندسة المعمارية
Turing
Samsung
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
12 nm
1.8 مليار
الترانزستورات
10.8 مليار
74 mm²
حجم القطعة
445 mm²

تصميم اللوحة

18W
قدرة التصميم الحراري
60W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية