الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce GTX 980M

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB و 8GB VRAM GeForce GTX 980M لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 7 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (176.0GB/s vs 160.4GB/s)
512 نوى تقديم إضافية
NVIDIA GeForce GTX 980M مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 0% (1127MHz vs 1125MHz)
المزيد من VRAM (8GB vs 4GB)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +33%
4.608 TFLOPS
GeForce GTX 980M
3.462 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يوليو 2022
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2014
GeForce 30 Mobile
الجيل
GeForce 900M
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 4.0 x8
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
MXM-B (3.0)

سرعات الساعة

757 MHz
ساعة القاعدة
1038 MHz
1125 MHz
ساعة الزيادة
1127 MHz
1375 MHz
ساعة الذاكرة
1253 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR6
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
176.0GB/s
النطاق الترددي
160.4GB/s

تكوين العرض

16
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
-
2048
وحدات الظلال
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
64
64
نوى التوتير
-
16
نوى RT
-
128 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SMM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
2 MB

الأداء النظري

36.00 GPixel/s
معدل البكسل
72.13 GPixel/s
72.00 GTexel/s
معدل القوام
108.2 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (نصف)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (عائم)
3.462 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
108.2 GFLOPS

معالج الرسومات

GA107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM204
-
المتغير GPU
N16E-GX-A1
Ampere
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
Samsung
المصهر
TSMC
8 nm
حجم العملية
28 nm
8.7 مليار
الترانزستورات
5.2 مليار
200 mm²
حجم القطعة
398 mm²

تصميم اللوحة

35W
قدرة التصميم الحراري
غير معروف
-
مزود الطاقة المقترح
-
Portable Device Dependent
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
نموذج الشيدر
6.7 (6.4)

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية