الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 8GB VRAM GeForce GTX 980MX و 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 4 سنواتو 7 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 32% (1560MHz vs 1178MHz)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
3456 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (115W vs 148W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +307%
15.97 TFLOPS
خلاط
GeForce GTX 980MX
252
GeForce RTX 3070 Mobile +1231%
3355
أكتان بينش
GeForce GTX 980MX
63
GeForce RTX 3070 Mobile +468%
358
VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2016
تاريخ الإصدار
يناير 2021
GeForce 900M
الجيل
GeForce 30 Mobile
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
PCIe 4.0 x16

سرعات الساعة

1050 MHz
ساعة القاعدة
1110 MHz
1178 MHz
ساعة الزيادة
1560 MHz
1500 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

8GB
حجم الذاكرة
8GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR6
256bit
حافلة الذاكرة
256bit
192.0GB/s
النطاق الترددي
448.0GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
40
-
وحدات الحساب
-
1664
وحدات الظلال
5120
104
TMUs
160
64
ROPs
80
-
نوى التوتير
160
-
نوى RT
40
48 KB (per SMM)
التخزين المؤقت L1
128 KB (per SM)
2 MB
التخزين المؤقت L2
4 MB

الأداء النظري

75.39 GPixel/s
معدل البكسل
124.8 GPixel/s
122.5 GTexel/s
معدل القوام
249.6 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
15.97 TFLOPS
3.920 TFLOPS
FP32 (عائم)
15.97 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
249.6 GFLOPS

معالج الرسومات

GM204
اسم وحدة معالجة الرسومات
GA104
N16E-GXX-A1
المتغير GPU
GA104-770-A1
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
Ampere
TSMC
المصهر
Samsung
28 nm
حجم العملية
8 nm
5.2 مليار
الترانزستورات
17.4 مليار
398 mm²
حجم القطعة
392 mm²

تصميم اللوحة

148W
قدرة التصميم الحراري
115W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
نموذج الشيدر
6.6

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية