الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

قمنا بمقارنة بين بطاقتي منصة محمولة: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile و 3GB VRAM GeForce GTX 970M لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 2 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة وقد زاد بنسبة 44% (1493MHz vs 1038MHz)
NVIDIA GeForce GTX 970M مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
المزيد من VRAM (3GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (120.3GB/s vs 112.1GB/s)
640 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
GeForce GTX 970M +39%
2.657 TFLOPS
3DMark الوقت الجاسوس
GeForce GTX 1050 Mobile
2085
GeForce GTX 970M +9%
2283
VS

بطاقة الرسومات

يناير 2017
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2014
GeForce 10 Mobile
الجيل
GeForce 900M
الجوال
النوع
الجوال
PCIe 3.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
MXM-B (3.0)

سرعات الساعة

1354 MHz
ساعة القاعدة
924 MHz
1493 MHz
ساعة الزيادة
1038 MHz
1752 MHz
ساعة الذاكرة
1253 MHz

الذاكرة

2GB
حجم الذاكرة
3GB
GDDR5
نوع الذاكرة
GDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
192bit
112.1GB/s
النطاق الترددي
120.3GB/s

تكوين العرض

5
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
-
640
وحدات الظلال
1280
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
48 KB (per SM)
التخزين المؤقت L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
التخزين المؤقت L2
1536 KB

الأداء النظري

23.89 GPixel/s
معدل البكسل
49.82 GPixel/s
59.72 GTexel/s
معدل القوام
83.04 GTexel/s
29.86 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
1.911 TFLOPS
FP32 (عائم)
2.657 TFLOPS
59.72 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
83.04 GFLOPS

معالج الرسومات

GP107
اسم وحدة معالجة الرسومات
GM204
-
المتغير GPU
N16E-GT-A2
Pascal
الهندسة المعمارية
Maxwell 2.0
Samsung
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
28 nm
3.3 مليار
الترانزستورات
5.2 مليار
132 mm²
حجم القطعة
398 mm²

تصميم اللوحة

75W
قدرة التصميم الحراري
غير معروف
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
Portable Device Dependent
None
موصلات الطاقة
None

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
فولكان
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
نموذج الشيدر
6.7 (6.4)

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية