الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs Intel UHD Graphics 610

NVIDIA GeForce 320M Mac Edition vs Intel UHD Graphics 610

قمنا بمقارنة بين بطاقتي بطاقة رسوميات مدمجة: 0System Shared VRAM GeForce 320M Mac Edition و 0System Shared VRAM UHD Graphics 610 لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

Intel UHD Graphics 610 مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 10 سنوات متأخرًا
ساعة الزيادة1050MHz
48 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 23W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
GeForce 320M Mac Edition
0.091 TFLOPS
UHD Graphics 610 +121%
0.202 TFLOPS

بطاقة الرسومات

أبريل 2010
تاريخ الإصدار
أبريل 2020
GeForce 300M
الجيل
HD Graphics
متكاملة
النوع
متكاملة
PCIe 2.0 x16
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
Ring Bus

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
350 MHz
-
ساعة الزيادة
1050 MHz
System Shared
ساعة الذاكرة
System Shared

الذاكرة

System Shared
حجم الذاكرة
System Shared
System Shared
نوع الذاكرة
System Shared
System Shared
حافلة الذاكرة
System Shared
System Dependent
النطاق الترددي
System Dependent

تكوين العرض

-
-
-
4
عدد وحدات SM
-
48
وحدات الظلال
96
16
TMUs
12
8
ROPs
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

الأداء النظري

3.600 GPixel/s
معدل البكسل
2.100 GPixel/s
7.200 GTexel/s
معدل القوام
12.60 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
403.2 GFLOPS
91.20 GFLOPS
FP32 (عائم)
201.6 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
50.40 GFLOPS

تصميم اللوحة

23W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
-
-

معالج الرسومات

C89
اسم وحدة معالجة الرسومات
Comet Lake GT1
MCP89
المتغير GPU
-
Tesla 2.0
الهندسة المعمارية
Generation 9.5
-
المصهر
Intel
40 nm
حجم العملية
14 nm+++
0.486 مليار
الترانزستورات
غير معروف
100 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
فولكان
1.3
-
-
-
4.1
نموذج الشيدر
6.4
© 2025 - TopCPU.net