الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 400 GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

AMD Atari VCS 400 GPU vs ATI Xbox 360 E GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU و 512MB VRAM Xbox 360 E GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Atari VCS 400 GPU +92%
0.461 TFLOPS
Xbox 360 E GPU
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ربيع الآخر 1442
تاريخ الإصدار
شعبان 1434
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

300MHz
ساعة القاعدة
-
1201MHz
ساعة الزيادة
-
1200MHz
ساعة الذاكرة
700MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
512MB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR3
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
3
وحدات الحساب
3
192
وحدات الظلال
240
12
TMUs
16
4
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.804GPixel/s
معدل البكسل
4.000GPixel/s
14.41GTexel/s
معدل القوام
8.000GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Corona
-
المتغير GPU
Crayola 6
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
GlobalFoundries
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
45 nm
4,940 million
الترانزستورات
372 million
210mm²
حجم القطعة
168mm²

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
120W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية