首頁 GPU比較 NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GTX 1660

我們比較了兩個定位於桌面平台的GPU:8GB顯存的 GeForce RTX 3050 8 GB 與 6GB顯存的 GeForce GTX 1660 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB 的優勢
發布時間晚 2 年10 個月
更大的顯存 (8GB vs 6GB)
更大的顯存頻寬 (224.0GB/s vs 192.1GB/s)
多出1152個渲染核心
NVIDIA GeForce GTX 1660 的優勢
最大睿頻提高0% (1785MHz vs 1777MHz)
更低的TDP功耗(120W vs 130W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
GeForce RTX 3050 8 GB +80%
9.098 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3050 8 GB +15%
6247
GeForce GTX 1660
5414
古墓奇兵:暗影 2160p
GeForce RTX 3050 8 GB
20
GeForce GTX 1660 +20%
24
古墓奇兵:暗影 1440p
GeForce RTX 3050 8 GB
42
GeForce GTX 1660 +11%
47
古墓奇兵:暗影 1080p
GeForce RTX 3050 8 GB +12%
82
GeForce GTX 1660
73
戰地風雲5 2160p
GeForce RTX 3050 8 GB
29
GeForce GTX 1660 +37%
40
戰地風雲5 1440p
GeForce RTX 3050 8 GB
65
GeForce GTX 1660 +12%
73
戰地風雲5 1080p
GeForce RTX 3050 8 GB
82
GeForce GTX 1660 +10%
91
俠盜獵車手5 2160p
GeForce RTX 3050 8 GB
40
GeForce GTX 1660 +25%
50
俠盜獵車手5 1440p
GeForce RTX 3050 8 GB
48
GeForce GTX 1660 +8%
52
俠盜獵車手5 1080p
GeForce RTX 3050 8 GB
114
GeForce GTX 1660 +36%
156
VS

基本信息

2022年1月
發佈日期
2019年3月
GeForce 30
產品系列
GeForce 16
桌面
類型
桌面
PCIe 4.0 x8
總線介面
PCIe 3.0 x16

時鐘速度

1552 MHz
基礎頻率
1530 MHz
1777 MHz
最大睿頻
1785 MHz
1750 MHz
顯存頻率
2001 MHz

顯存

8GB
顯存容量
6GB
GDDR6
顯存類型
GDDR5
128bit
顯存位寬
192bit
224.0GB/s
顯存帶寬
192.1GB/s

渲染規格

20
GPU大核數量
22
-
計算單元
-
2560
流處理器數量
1408
80
紋理單元
88
32
光柵單元
48
80
張量核心
-
20
光追核心
-
128 KB (per SM)
一級緩存
64 KB (per SM)
2 MB
二級緩存
1536 KB

理論性能

56.86 GPixel/s
像素填充率
85.68 GPixel/s
142.2 GTexel/s
紋理填充率
157.1 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16性能
10.05 TFLOPS
9.098 TFLOPS
FP32性能
5.027 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64性能
157.1 GFLOPS

圖形處理器

GA106
GPU型號
TU116
GA106-150-KA-A1
GPU規格
TU116-300-A1
Ampere
架構
Turing
Samsung
晶片廠
TSMC
8 nm
晶片工藝
12 nm
120 億
晶體管數量
66 億
276 mm²
晶片面積
284 mm²

主機板設計

130W
功率消耗
120W
300 W
建議電源功率
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
輸出介面
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
電源接口
1x 8-pin

圖形特性

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Shader Model
6.6

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