Trang chủ So sánh GPU NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs ATI Xbox 360 GPU 80nm

Chúng tôi so sánh hai GPU Máy chơi game: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm và 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Sự khác biệt chính

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Ưu điểm của
Phát hành trễ 5nămvà 8tháng
Công suất TDP thấp hơn (21W vs 175W)
ATI Xbox 360 GPU 80nm Ưu điểm của
VRAM nhiều hơn (512GB vs 256GB)
Băng thông VRAM lớn hơn (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
240 lõi xử lý bổ sung

Điểm số

VS

Card đồ họa

Thg 6 2013
Ngày phát hành
Thg 10 2007
Console GPU
Thế hệ
Console GPU
Máy chơi game
Loại
Máy chơi game
-
Giao diện bus
-

Tốc độ đồng hồ

-
Tốc độ cơ bản
-
-
Tốc độ tăng cường
-
650 MHz
Tốc độ bộ nhớ
700 MHz

Bộ nhớ

256MB
Dung lượng bộ nhớ
512MB
GDDR3
Loại bộ nhớ
GDDR3
128bit
Bus bộ nhớ
128bit
20.80GB/s
Băng thông
22.40GB/s

Cấu hình hiển thị

-
Số SM
-
-
Đơn vị tính toán
3
-
Đơn vị shading
240
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
Tensor Cores
-
-
RT Cores
-
-
Bộ nhớ cache L1
-
-
Bộ nhớ cache L2
-

Hiệu suất lý thuyết

4.400 GPixel/s
Tốc độ pixel
4.000 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Tốc độ texture
8.000 GTexel/s
-
FP16 (nửa)
-
-
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
-
FP64 (double)
-

Bộ xử lý đồ họa

RSX-28nm
Tên GPU
Xenos Falcon
RSX-D5305L
Phiên bản GPU
Crayola 6
Curie
Kiến trúc
TeraScale
Sony
Hãng sản xuất
TSMC
28 nm
Kích thước quy trình
80 nm
3.02 tỷ
Transistors
2.32 tỷ
68 mm²
Kích thước die
156 mm²

Thiết kế bo mạch chủ

21W
Công suất tiêu thụ
175W
-
Nguồn điện đề xuất
-
No outputs
Cổng kết nối
No outputs
-
Đầu nối nguồn
-

Tính năng đồ họa

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
-
Mô hình shader
3.0

So sánh GPU liên quan

© 2024 - TopCPU.net   Liên hệ chúng tôi Chính sách bảo mật