Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 5690

NVIDIA TITAN X Pascal vs ATI Radeon HD 5690

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 1024MB de VRAM Radeon HD 5690 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 5 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 32.00GB/s)
3184 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 5690 Vantagens
TDP mais baixo (64W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +1669%
10.97 TFLOPS
Radeon HD 5690
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
fev. 2011
GeForce 10
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
480.4GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
5
3584
Unidades de Sombreamento
400
224
TMUs
20
96
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
Redwood
GP102-400-A1
Variante da GPU
Redwood XT (215-0757002)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

250W
TDP
64W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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