Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD FirePro W7100

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD FirePro W7100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition e 8GB de VRAM FirePro W7100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 160.0GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W7100 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN V CEO Edition +351%
14.9 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 10
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1455 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
868.4GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
5120
Unidades de Sombreamento
1792
320
TMUs
112
128
ROPs
32
640
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

186.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.80 TFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
Tonga
-
Variante da GPU
Tonga PRO GL
Volta
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
5 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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