Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM TITAN Ada e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost2520MHz
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 111.9GB/s)
18216 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 800W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN Ada +17232%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2008
GeForce 40
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
-
2520 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
448bit
1152GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

144
Contagem de SM
27
-
Unidades de Cálculo
-
18432
Unidades de Sombreamento
216
576
TMUs
72
192
ROPs
28
576
Núcleos Tensor
-
144
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
96 MB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

483.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
GT200B
AD102-450-A1
Variante da GPU
G200-103-B2
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

800W
TDP
171W
1200 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 16-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modelo de Shader
4.0

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