Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Tesla V100 FHHL vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Tesla V100 FHHL e 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla V100 FHHL Vantagens
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 768.0GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 40% (1800MHz vs 1290MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla V100 FHHL
13.21 TFLOPS
RTX A6000 +193%
38.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
out. 2020
Tesla
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1290 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
810 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
829.4GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

80
Contagem de SM
84
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
10752
320
TMUs
336
128
ROPs
112
640
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

165.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.42 TFLOPS
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
6.605 TFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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