Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Quadro P2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla P4 e 5GB de VRAM Quadro P2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P4 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
1280 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2200 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 34% (1493MHz vs 1114MHz)
Maior largura de banda VRAM (200.2GB/s vs 192.3GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla P4 +49%
5.704 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
Tesla P4 +20%
405
Quadro P2200
336
OctaneBench
Tesla P4 +43%
89
Quadro P2200
62
VS

Placa de vídeo

set. 2016
Data de Lançamento
jun. 2019
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

886 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1114 MHz
Relógio Boost
1493 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
160bit
192.3GB/s
Largura de Banda
200.2GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
10
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
1280
160
TMUs
80
64
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

71.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
89.12 GFLOPS
FP16 (metade)
59.72 GFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.822 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
119.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GP106
GP104-895-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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