Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Tesla P40

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla M60 e 24GB de VRAM Tesla P40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla P40 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1531MHz vs 1178MHz)
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (347.1GB/s vs 160.4GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Tesla P40 +143%
11.76 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
Tesla P40 +145%
800
OctaneBench
Tesla M60
81
Tesla P40 +104%
166
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
set. 2016
Tesla
Geração
Tesla Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
1303 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1808 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
160.4GB/s
Largura de Banda
347.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
3840
128
TMUs
240
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
147.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
183.7 GFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.76 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
367.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.2 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.7

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