Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Tesla M10 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla M10 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1306MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 83.20GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +309%
6.844 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
Quadro M6000 24 GB +244%
444
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mar. 2016
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
988 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
83.20GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
3072
40
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM200
GM107-570-A2
Variante da GPU
GM200-880-A1
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
8 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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