Início Comparação de GPU NVIDIA Tesla K40c vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Tesla K40c vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Tesla K40c e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Tesla K40c Vantagens
TDP mais baixo (245W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 86% (1627MHz vs 876MHz)
Mais VRAM (32GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 288.4GB/s)
2240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Tesla K40c
5.046 TFLOPS
Quadro GV100 +230%
16.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
mar. 2018
Tesla
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

745 MHz
Relógio Base
1132 MHz
876 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
384bit
Barramento de Memória
4096bit
288.4GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
80
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
5120
240
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

52.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Processador Gráfico

GK180
Nome da GPU
GV100
GK180-890-A1
Variante da GPU
GV100-875-A1
Kepler
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Design da Placa

245W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.7

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