Início Comparação de GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Comparamos uma GPU Plataforma móvel: 2GB de VRAM T500 Mobile e uma GPU Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA T500 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1695MHz vs 1665MHz)
TDP mais baixo (18W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 80.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
T500 Mobile +1%
3.037 TFLOPS
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2020
Data de Lançamento
abr. 2019
Quadro Mobile
Geração
GeForce 16
Dispositivo móvel
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
1485 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

54.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
53.28 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.075 TFLOPS
FP16 (metade)
5.967 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.984 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (duplo)
93.24 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
TU117-300-A1
Turing
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

18W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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