Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 780

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 3GB de VRAM GeForce GTX 780 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 88% (1695MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 288.4GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +568%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 780
4.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2013
Quadro Ampere
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
863 MHz
1695 MHz
Relógio Boost
902 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
384bit
768.0GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

64
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
8192
Unidades de Sombreamento
2304
256
TMUs
192
96
ROPs
48
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.156 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
173.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK110
-
Variante da GPU
GK110-300-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Design da Placa

230W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modelo de Shader
5.1

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