Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 128.3GB/s)
7856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 230W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +2554%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
set. 2011
Quadro Ampere
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
768.0GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

64
Contagem de SM
7
-
Unidades de Cálculo
-
8192
Unidades de Sombreamento
336
256
TMUs
56
96
ROPs
32
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF114
-
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

230W
TDP
160W
550 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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