Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD FirePro S9150

NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD FirePro S9150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM RTX A5000 8Q e 16GB de VRAM FirePro S9150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 6 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 320.0GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A5000 8Q +447%
27.77 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2014
Quadro Ampere
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1170 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
768.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
44
8192
Unidades de Sombreamento
2816
256
TMUs
176
96
ROPs
64
256
Núcleos Tensor
-
64
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.069 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Hawaii
-
Variante da GPU
Hawaii GL44
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Design da Placa

230W
TDP
235W
550 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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