Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon PRO W7500

NVIDIA RTX A4000H vs AMD Radeon PRO W7500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 172.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1700MHz vs 1560MHz)
TDP mais baixo (70W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +57%
19.17 TFLOPS
Radeon PRO W7500
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2023
Quadro Ampere
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1344 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
172.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
6144
Unidades de Sombreamento
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
24.37 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
380.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 33
GA104-???-A1
Variante da GPU
Navi 33
Ampere
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
17.4 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Design da Placa

140W
TDP
70W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.7

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