Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM RTX A4000H e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 44% (1560MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 86.40GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000H +1280%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2014
Quadro Ampere
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1560 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
6144
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

149.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
19.17 TFLOPS
FP16 (metade)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GM107
GA104-???-A1
Variante da GPU
GM107-400-A2
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

140W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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