Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM RTX A4000 Mobile e 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1680MHz vs 1543MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 168.3GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A4000 Mobile +211%
17.2 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro Ampere-M
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1140 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1680 MHz
Relógio Boost
1543 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
384.0GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

40
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
5120
Unidades de Sombreamento
1792
160
TMUs
112
80
ROPs
64
160
Núcleos Tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

134.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
17.20 TFLOPS
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
17.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

115W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modelo de Shader
6.4

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