Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro GP100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 6GB de VRAM RTX A2000 e 16GB de VRAM Quadro GP100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A2000 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
TDP mais baixo (70W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1442MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 288.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
Quadro GP100 +29%
10.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2021
Data de Lançamento
out. 2016
Quadro Ampere
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

562 MHz
Relógio Base
1304 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1442 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
715 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
4096bit
288.0GB/s
Largura de Banda
732.2GB/s

Configuração de Renderização

26
Contagem de SM
56
-
Unidades de Cálculo
-
3328
Unidades de Sombreamento
3584
104
TMUs
224
48
ROPs
96
104
Núcleos Tensor
-
26
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
138.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.987 TFLOPS
FP16 (metade)
20.67 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.34 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.168 TFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GP100
GA106-850-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12 bilhão
Transistores
15.3 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
610 mm²

Design da Placa

70W
TDP
235W
250 W
PSU Sugerido
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modelo de Shader
6.4

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