Início Comparação de GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded e uma GPU Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1627MHz vs 1425MHz)
TDP mais baixo (60W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 224.0GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +64%
10.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2021
Quadro Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Profissional
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1192 MHz
Relógio Base
900 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1425 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
3840
64
TMUs
120
48
ROPs
48
64
Núcleos Tensor
120
16
Núcleos RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

78.10 GPixel/s
Taxa de Pixel
68.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.664 TFLOPS
FP16 (metade)
10.94 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.94 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
171.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107S
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
Desconhecido
Transistores
12 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

60W
TDP
60-115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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