Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 4710

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 6000 Ada e 1024MB de VRAM Radeon HD 4710 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2535MHz
Mais VRAM (48GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 25.60GB/s)
17856 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4710 Vantagens
TDP mais baixo (59W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 6000 Ada +19097%
92.15 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
Quadro Ada
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

2175 MHz
Relógio Base
-
2535 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
768.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

142
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
4
18176
Unidades de Sombreamento
320
568
TMUs
32
192
ROPs
8
568
Núcleos Tensor
-
142
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

486.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
92.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
480.0 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV730
AD102
Variante da GPU
RV730 CE
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
608 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

300W
TDP
59W
700 W
PSU Sugerido
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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