Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs Intel H3C XG310

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (2460MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 68.26GB/s)
13312 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (285W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +2809%
69.27 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
nov. 2020
Quadro Ada
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
900 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
14080
Unidades de Sombreamento
768
440
TMUs
48
176
ROPs
24
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
DG1
AD102
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
5 nm
Tamanho do Processo
10 nm
76.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
609 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

285W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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