Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9500 GS

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 512MB de VRAM GeForce 9500 GS para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 16.13GB/s)
14048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GS Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +78615%
69.27 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jul. 2008
Quadro Ada
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
504 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR2
384bit
Barramento de Memória
128bit
864.0GB/s
Largura de Banda
16.13GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
4
-
Unidades de Cálculo
-
14080
Unidades de Sombreamento
32
440
TMUs
16
176
ROPs
8
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.00 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
G96
AD102
Variante da GPU
G96-259-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
UMC
5 nm
Tamanho do Processo
65 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

285W
TDP
40W
600 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modelo de Shader
4.0

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