Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 48GB de VRAM RTX 5880 Ada Generation e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Vantagens
Lançado 15 anos atrasado
Relógio Boost2460MHz
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 6.400GB/s)
14040 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 285W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5880 Ada Generation +216368%
69.27 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2024
Data de Lançamento
jan. 2009
Quadro Ada
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

975 MHz
Relógio Base
-
2460 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
864.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

110
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
14080
Unidades de Sombreamento
40
440
TMUs
4
176
ROPs
4
440
Núcleos Tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

433.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
69.27 TFLOPS
FP16 (metade)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

AD102
Nome da GPU
RV620
AD102
Variante da GPU
RC620 PRO
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
76.3 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
609 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

285W
TDP
32W
600 W
PSU Sugerido
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x VHDCI
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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