Início Comparação de GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD FirePro M4000

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs AMD FirePro M4000

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded e 1024MB de VRAM FirePro M4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro M4000 Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +5855%
41.15 TFLOPS
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2012
Quadro Ada-M
Geração
FirePro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1425 MHz
Relógio Base
-
2115 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
9728
Unidades de Sombreamento
512
304
TMUs
32
112
ROPs
16
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

236.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
41.15 TFLOPS
FP16 (metade)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.20 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Chelsea
-
Variante da GPU
Chelsea XT GL
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

120W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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