Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 10 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4250 IGP

AMD Radeon Vega 10 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4250 IGP

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 10 Mobile e 0System Shared de VRAM Mobility Radeon HD 4250 IGP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 10 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 150% (1400MHz vs 560MHz)
600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 10 Mobile +3972%
1.792 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4250 IGP
0.044 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
mai. 2010
Picasso
Geração
TeraScale IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
PCI

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
500 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
560 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
2
640
Unidades de Sombreamento
40
40
TMUs
4
8
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.584 TFLOPS
FP16 (metade)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
44.80 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Picasso
Nome da GPU
RS880
-
Variante da GPU
RS880M
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
-
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.94 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
210 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

15W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.0
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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