Início Comparação de GPU AMD Radeon Vega 10 Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 655

AMD Radeon Vega 10 Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 655

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Vega 10 Mobile e 0System Shared de VRAM Iris Plus Graphics 655 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Vega 10 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1400MHz vs 1050MHz)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Vega 10 Mobile +122%
1.792 TFLOPS
Iris Plus Graphics 655
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2019
Data de Lançamento
abr. 2018
Picasso
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
10
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
384
40
TMUs
48
8
ROPs
6
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.300 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.584 TFLOPS
FP16 (metade)
1.613 TFLOPS
1.792 TFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
112.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Processador Gráfico

Picasso
Nome da GPU
Coffee Lake GT3e
-
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm+++
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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