Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GL e 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GL Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 48.06GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 52% (1532MHz vs 1011MHz)
TDP mais baixo (25W vs 65W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GL +119%
2.588 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
fev. 2019
Vega
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

931 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1011 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
64bit
179.2GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

32.35 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.588 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GP107
VegaM XL (D715A714)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
3.3 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
132 mm²

Design da Placa

65W
TDP
25W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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