Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH e 512MB de VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1190MHz
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 25.28GB/s)
1488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GH +3349%
3.656 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
abr. 2010
Vega
Geração
GeForce 300M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
-
1190 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
790 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
1024bit
Barramento de Memória
128bit
204.8GB/s
Largura de Banda
25.28GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
24
Unidades de Cálculo
-
1536
Unidades de Sombreamento
48
96
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

76.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
105.6 GFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GT216
VegaM XT (C7398773)
Variante da GPU
N11P-GE1-A3
GCN 4.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Design da Placa

100W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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