Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce 945A

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce 945A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon RX 7900M e 1024MB de VRAM GeForce 945A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (2090MHz vs 1189MHz)
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 40.10GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 945A Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900M +4119%
38.52 TFLOPS
GeForce 945A
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Navi Mobile
Geração
GeForce 900A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
1006 MHz
2090 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
72
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
384
288
TMUs
24
192
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
77.05 TFLOPS
FP16 (metade)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
GM108
Navi 31
Variante da GPU
-
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
529 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

180W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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