Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 4GB de VRAM GeForce GTX 950 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 133% (2800MHz vs 1203MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +1414%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2016
Navi III
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
937 MHz
2800 MHz
Relógio Boost
1203 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
576.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
60
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
1024
240
TMUs
64
128
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.464 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.99 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
GM206S
Navi 32 XT
Variante da GPU
950 OEM
RDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.94 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

300W
TDP
Desconhecido
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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