Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce MX130

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 2GB de VRAM GeForce MX130 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 102% (2400MHz vs 1189MHz)
Maior largura de banda VRAM (72.00GB/s vs 40.10GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX130 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M +303%
3.686 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1109 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1189 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
64bit
72.00GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.512 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
913.2 GFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.54 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GM108
Navi 24 XML
Variante da GPU
N16S-GTR-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
107 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

35W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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