Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 6300M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6300M Vantagens
Lançado 4 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 62% (2400MHz vs 1480MHz)
TDP mais baixo (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 72.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Max Q +2%
3.789 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2000 MHz
Relógio Base
1063 MHz
2400 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
32bit
Barramento de Memória
192bit
72.00GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
10
12
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

76.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
71.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.373 TFLOPS
FP16 (metade)
59.20 GFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.789 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
118.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 24
Nome da GPU
GP106
Navi 24 XML
Variante da GPU
N17E-G1-A1
RDNA 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.4 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
107 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

35W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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