Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon HD 6990

AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon HD 6990

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 2GB de VRAM Radeon HD 6990 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1420MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +156%
6.543 TFLOPS
Radeon HD 6990
2.55 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
mar. 2011
Polaris
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
-
1420 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
256.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
24
2304
Unidades de Sombreamento
1536
144
TMUs
96
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.550 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
637.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
Antilles
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
Antilles XT (215-0807027)
GCN 4.0
Arquitetura
TeraScale 3
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.7 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Design da Placa

175W
TDP
375W
450 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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