Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs Intel H3C XG310

AMD Radeon RX 590 GME vs Intel H3C XG310

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX 590 GME e 8GB de VRAM H3C XG310 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 590 GME Vantagens
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 68.26GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (175W vs 300W)
Intel H3C XG310 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 9% (1550MHz vs 1420MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 590 GME +174%
6.543 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2020
Data de Lançamento
nov. 2020
Polaris
Geração
H3C Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1257 MHz
Relógio Base
900 MHz
1420 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.0GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
768
144
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

45.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.543 TFLOPS
FP16 (metade)
4.762 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.381 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
595.2 GFLOPS

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
DG1
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
95 mm²

Design da Placa

175W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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