Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 560 XT vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon RX 560 XT vs NVIDIA P106 090

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT e 3GB de VRAM P106 090 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P106 090 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 25% (1531MHz vs 1226MHz)
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 560 XT +86%
4.394 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2019
Data de Lançamento
jul. 2017
Polaris
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1074 MHz
Relógio Base
1354 MHz
1226 MHz
Relógio Boost
1531 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

39.23 GPixel/s
Taxa de Pixel
73.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.394 TFLOPS
FP16 (metade)
36.74 GFLOPS
4.394 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.352 TFLOPS
274.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.49 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GP106
Polaris 10 LE1
Variante da GPU
GP106-090-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5.7 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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