Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

AMD Radeon RX 540 Mobile vs AMD Radeon RX 6800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon RX 540 Mobile e 12GB de VRAM Radeon RX 6800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 540 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 145W)
AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 96% (2390MHz vs 1219MHz)
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Radeon RX 6800M +880%
12.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Mobility Radeon
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
2116 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
2390 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
8
Unidades de Cálculo
40
512
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
24.47 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.24 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
764.8 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
Navi 22
Lexa PRO (215-0904018)
Variante da GPU
Navi 22 XTM
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
2.2 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Design da Placa

50W
TDP
145W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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