Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM Radeon RX 5300M e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 5300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 2% (1445MHz vs 1410MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
TDP mais baixo (40W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 5300M +61%
4.069 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
abr. 2021
Mobility Radeon
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
780 MHz
1445 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
128bit
168.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
22
Unidades de Cálculo
-
1408
Unidades de Sombreamento
896
88
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

46.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.138 TFLOPS
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
4.069 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
254.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
TU117
Navi 14 XLM
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

85W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.7

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