Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon RX 470 vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon RX 470 e 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 470 Vantagens
768 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1650MHz vs 1206MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 211.2GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 470 +16%
4.94 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
ago. 2020
Arctic Islands
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

926 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1206 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1650 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
211.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
32
Unidades de Cálculo
20
2048
Unidades de Sombreamento
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

38.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.940 TFLOPS
FP16 (metade)
8.448 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.224 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
264.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
Navi 14
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante da GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Design da Placa

120W
TDP
85W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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